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Câmpus passa a contar com Laboratório de Aprendizagem Criativa e Robótica Educacional
INICIATIVA
O Câmpus Pelotas do Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia Sul-rio-grandense (IFSul) tem um novo laboratório. Não se trata de um novo espaço, mas sim de uma iniciativa de estudantes, professores e técnicos-administrativos dispostas a criar em qualquer lugar. Esta é a proposta do Laboratório de Aprendizagem Criativa e Robótica Educacional (Lacre), vinculado ao curso de licenciatura em Computação e coordenado pelo professor Tauã Cabreira.
O principal objetivo do Lacre é promover a robótica educacional e a aprendizagem criativa como metodologias ativas, visando à construção do conhecimento significativo e conectado ao contexto da comunidade. O laboratório constitui-se como um espaço de integração entre ensino, pesquisa e extensão em suas áreas temáticas.
Um dos pilares da iniciativa é a construção de objetos de aprendizagem físicos ou digitais, projetados para proporcionar experiências educativas interativas, lúdicas e personalizadas. Além disso, o laboratório promoverá a formação de professores e estudantes por meio de projetos de extensão realizados em parceria com a Secretaria Municipal de Educação (SME) de Pelotas.
De acordo com Tauã, a ideia de criação do laboratório já vinha sendo trabalhada há algum tempo. “Nós já desenvolvemos projetos de pesquisa e de extensão nas áreas temáticas do laboratório desde 2023. Foi um processo que também desencadeou a inclusão das disciplinas de Computação Desplugada e Robótica Educacional I e II no currículo do curso de Licenciatura em Computação.” Conforme o professor, a integração destas ações de ensino, pesquisa e extensão já resultou em seis Trabalhos de Conclusão de Curso (TCC) e seis artigos científicos publicados em eventos como o Simpósio Brasileiro de Informática na Educação (SBIE) e o Workshop de Robótica na Educação (WRE).
Formação agendada
A primeira formação de professores da rede pública já começa neste mês de maio. Serão realizadas cinco oficinas temáticas sobre Computação Desplugada, Robótica Educacional Sustentável, Arduino, micro:bit e impressão 3D.
As inscrições podem ser realizadas por meio de formulário eletrônico. São 16 vagas e o público são professores da rede municipal de ensino. Todas as atividades serão desenvolvidas no Laboratório IFMaker do Câmpus Pelotas.
Programação das oficinas
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Oficina 01: Computação Desplugada - Explorando os Pilares do Pensamento Computacional, Mundo Digital e Cultura Digital - Data: 21/05/2026 | Horário: das 14h às 17h
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Oficina 02: Arduino na Prática - Construindo um Sistema Inteligente de Trânsito com Professores - Data: 02/06/2026 | Horário: das 14h às 17h
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Oficina 03: A Jornada da Vida Digital - Desenvolvendo um Jogo de Tabuleiro Interativo com micro:bit - Data: 18/06/2026 | Horário: das 14h às 17h
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Oficina 04: Robótica com Sucata - Criatividade e Sustentabilidade - Data: 30/06/2026 | Horário: das 14h às 17h
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Oficina 05: Laboratório Maker - Desenvolvendo Projetos 3D e App OctoStudio - Data: 16/07/2026 | Horário: das 14h às 17h
O Lacre é formado ainda pelo pesquisador Lizandro Oliveira, os estudantes Éric Rodrigues Crizel, Fernanda Bolesta, Samuel Lapischies de Oliveira e Patrick de Azevedo de Ávila, do curso de Licenciatura em Computação. Qualquer pessoa interessada em criar pode participar do laboratório.
A criação da identidade visual do projeto do Lacre foi desenvolvida pelo Laboratório Experimental de Design (LED), sob orientação da professora Ana Margarites. Acesse o site oficial e siga o perfil no Instagram do Laboratório.


